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Email: Richard Kaiser

Protokolle und Dienste (Netzwerke):

"Hier lohnt sich eine Analogie mit Programmiersprachen. Ein Dienst ist wie ein abstrakter Datentyp oder ein Objekt in einer objektorientierten Sprache. Er definiert Operationen, die auf ein Objekt ausgef�hrt werden k�nnen, gibt aber nicht an, wie diese Operationen im-plementiert werden. Ein Protokoll bezieht sich auf die Implementierung des Dienstes und ist als solches f�r den Dienstnutzer (der oberen Schicht) nicht sichtbar." (Andrew S. Tanenbaum)

Konzepte der Objektmodellierung





"Internet"


3 IP Adressklassen



Kryptographie

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